游戏介绍:
《只狼:影逝二度》的创作者宫崎英高承认,那些你很难找到的 Boss 在游戏开发过程中的顺序完全不同。
今天,宫崎骏在 Reboot Develop 与《旺达之影》创作者上田文人的开场主题演讲中表示,他在游戏开发过程中经常更换游戏中的 Boss 职位。
“在创作故事以及关卡设计和舞台设计的自然流程时,因为这都是关于平衡的,所以你会意识到老板处于他不应该处于的某个位置,”宫崎骏通过翻译本·贾德说道。
“然后你必须更换老板,突然间他所说的事情完全不适合这个世界,所以你必须做出更多改变”。宫崎骏表示,这在他所有的动作游戏中都很常见。
上田也承认他在《旺达与巨像》中经历了类似的过程,发布版本中的 Boss 顺序与开发版本非常不同。
上田说,每个 Boss 都是一块拼图,找到正确的顺序来创建最佳难度曲线、最佳流程,是在制作的最后阶段进行的。在《ICO》中,创建了不同的房间和关卡,然后按照有意义的顺序放置 - 但最初的重点是让每个房间和谜题发挥作用,然后再放置它们并围绕它们构建故事。
Reboot Develop 本周在克罗地亚举行 - 宫崎骏表示他想制作一款 Rockstar 风格的叙事游戏。
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